Préférences
Déplacements
Effectue ses missions majoritairement à distance
Zone d’activité
Royan, France
Durée de mission
Entre 1 et 3 mois • Entre 3 et 6 mois • > 6 mois
Tarif indicatif
550€ / JourCe tarif est indicatif. Un devis adapté à votre demande vous sera envoyé.
Expérience
8 ans
Compétences
Langages
Swift, Objc
Flutter
IDE
Xcode, VSCode
Tous
Applications mobiles
Plateforme
iOS
Android
Web
Gestion de versions
Git
Présentation
Vous lancez une nouvelle app ou devez refondre une app existante devenue difficile à maintenir ?
J’interviens en freelance pour concevoir et développer des applications mobiles fiables et scalables, en Swift (UIKit / SwiftUI) ou Flutter, en fonction de vos besoins.
Mon objectif : vous livrer une base saine, performante et évolutive – avec un code clair, testable, et un rythme de livraison régulier.
J’interviens sur :
- Création d’architecture clean dès le démarrage (MVVM, Coordinator, Clean Architecture)
- Développement from scratch en Swift ou Flutter
- Migration progressive (UIKit vers SwiftUI, ou vers Flutter Web / mobile)
- Modernisation d’apps avec dette technique
- Optimisation des performances, stabilité, testabilité
Exemples concrets :
- Refonte complète de l’app Bazarchic (e-commerce) : passage d’Objective-C à Swift, puis à SwiftUI. Résultat : 0 crash en prod, performance accrue, +3 ans de collaboration.
- Développement Flutter Web & mobile pour une app de gestion financière : architecture modulaire, responsive design, et adaptation à des contraintes web strictes.
- Apps personnelles publiées sur l’App Store : Jetlag, Abot, Cute Daily ToDo…
Pourquoi mes clients me recommandent :
- Autonomie complète sur la partie mobile
- Code clair, organisé, facilement maintenable
- Collaboration fluide avec PO, backend et design
- Focus sur l’impact produit : stabilité, performance, évolutivité
Contact
Vous avez besoin de quelqu’un de fiable pour construire ou faire évoluer une app dans les règles de l’art ?
Parlons-en, je suis disponible à temps partiel ou à plein temps selon les périodes.
Discutons de votre projetExpériences professionnelles
SNAPP’ • AMFIE • Développeur Flutter • Freelance full remote
BANQUE ET ASSURANCES • JANVIER 2025 – EN COURS • 6 MOIS
Création from scratch d’une app de gestion financière Web & mobile.
J’interviens en tant que développeur Flutter pour concevoir et développer une application Web & mobile de gestion financière pour les membres de l’AMFIE.
Le projet a démarré de zéro : j’ai mis en place l’architecture technique, conçu des composants UI réutilisables et structuré l’ensemble du code selon les principes de la Clean Architecture, avec une forte séparation des responsabilités et un état global bien contrôlé via Riverpod.
Résultats et valeur apportée :
- App full responsive Web & mobile, avec une UX fluide et cohérente sur toutes tailles d’écran
- Architecture scalable et modulaire, facilitant l’arrivée d’autres devs et l’évolutivité du produit
- Création de widgets dynamiques et configurables pour les tableaux, cartes, graphiques, filtres
- Navigation typée avec GoRouter pour un routage clair, structuré et maintenable
- Intégration de données financières complexes, affichage conditionnel et logique métier encapsulée
- Collaboration étroite avec l’équipe produit pour livrer rapidement des écrans stables et complets
Techniques et outils :
Flutter, Dart, Flutter Web, Riverpod (Freezed), GoRouter, Clean Architecture, Responsive Layout, Charting, Table Widgets, Modular Design
Ce projet m’a permis de démontrer ma capacité à créer une app complexe et robuste dès le démarrage, à livrer une architecture claire et durable, et à contribuer fortement à la vision produit dans un contexte exigeant.
BazarChic • Développeur iOS • Freelance full remote
E-COMMERCE • SEPTEMBRE 2021 – SEPTEMBRE 2024 • 3 ANS
Pendant 3 ans, j’ai mené la transformation en profondeur de l’app iOS de BazarChic, utilisée quotidiennement par des millions d’utilisateurs.
Partant d’un socle vieillissant en Objective-C (UIKit, MVC), j’ai initié une modernisation structurée : adoption de Swift, refactorisation incrémentale des écrans, puis migration vers SwiftUI et l’architecture MVVM.
Résultats concrets :
- 0 crash en production après refonte des écrans critiques
- Code base modernisée, testable et bien structurée (MVVM, Coordinators, DI)
- Expérience utilisateur fluidifiée, navigation plus rapide et animations plus réactives
- Livraison régulière de nouvelles features en coordination avec les équipes produit et design
- Optimisation continue des performances (scroll fluide, chargements plus rapides)
Environnement technique :
Swift, SwiftUI, Combine, UIKit, Objective-C, MVVM, Coordinators, DI, XCTest, GitLab CI/CD, Agile (Jira)
Cette mission m’a permis de démontrer ma capacité à prendre en charge une app complexe dans la durée, à livrer des résultats visibles côté produit, et à collaborer efficacement à distance dans un environnement structuré.
Betterise Health Tech • Développeur iOS • Freelance
SECTEUR MÉDICAL • SEPTEMBRE 2019 – JUILLET 2020 | OCTOBRE 2020 – AVRIL 2021 • 2 ANS
J’ai travaillé en binôme sur Theraflow, une application iOS modulaire dans le domaine de la e-santé. À partir d’une base commune, nous avons développé plusieurs variantes d’apps médicales déployées en production sous différentes marques.
L’architecture modulaire a permis de réutiliser efficacement les composants métiers tout en répondant à des besoins spécifiques selon les clients finaux.
Fonctionnalités développées :
- Suivi de traitement prescrit par un médecin, avec rappels et validation des prises
- Enregistrement et visualisation de mesures santé (poids, tension, etc.) avec objets connectés
- Modules indépendants plug-and-play pour différents parcours utilisateurs
- Publication régulière d’apps en marque blanche, avec CI/CD et suivi de production
Stack technique :
Swift, MVVM, UIKit, Modularisation, Bluetooth, NotificationCenter, Tests unitaires, Git, Agile
Ce projet a renforcé mon expertise en développement modulaire, en conception de parcours e-santé personnalisés et en livraison continue d’apps stables en production, dans un secteur exigeant sur la qualité et la fiabilité.
Snapp’ • Développeur iOS • Stage • Alternance • Freelance
AGENCE & SSII • JUIN 2016 – SEPTEMBRE 2019 | JUILLET 2020 – AVRIL 2021 • 4 ANS
Pendant plus de 4 ans, j’ai évolué chez Snapp’, une agence spécialisée dans la création d’apps mobiles pour de grands comptes.
J’ai participé au développement de nouvelles fonctionnalités et d’applications iOS complètes pour des clients comme Monoprix, Swatch, Système U, Quiksilver ou encore Steak ’n Shake.
Ces apps, à forte visibilité, sont utilisées par des milliers d’utilisateurs en France et à l’international, et nécessitaient un haut niveau de qualité, de performance et de maintenabilité.
Impact et missions :
- Participation à la conception et au développement de nouvelles apps et features
- Collaboration avec des équipes pluridisciplinaires (design, QA, produit)
- Respect des guidelines Apple, compatibilité multi-devices, montées de version régulières
- Contribution à des apps à fort trafic, avec suivi de la qualité et crash-free rate élevé
Stack technique :
Objective-C, Swift, UIKit, MVC/MVVM, REST API, Git, Xcode, Agile
Cette expérience m’a permis d’apprendre à livrer rapidement dans un contexte exigeant, à respecter les standards de qualité d’apps à fort enjeu image, et à collaborer efficacement en équipe dans des cycles projet courts.
Kinokode • Créateur d’apps iOS • Projets publiés
ÉDITION DE LOGICIELS • 01 JANVIER 2011 – 01 JANVIER 2025
Plus de 10 000 téléchargements – Apps utiles, stables et centrées utilisateur
Depuis 2011 – En parallèle de mes missions freelance
En tant que développeur mobile, je conçois régulièrement des apps à fort impact utilisateur, alliant qualité technique et utilité concrète.
Ces projets personnels démontrent ma capacité à créer un produit complet de A à Z : architecture, développement, design, publication, support, évolutions. Je construis des apps fiables, évolutives, et prêtes à l’échelle, que ce soit avec SwiftUI, UIKit, Combine, ou Flutter.
Ce que j’ai prouvé à travers ces apps :
- Maîtrise complète de la chaîne produit : idée → app store
- Capacité à concevoir une architecture propre, testable et durable
- Sens de l’expérience utilisateur et du design fonctionnel
- Autonomie totale sur la gestion, la maintenance et l’évolution produit
Exemples d’apps publiées :
- Jetlag – Préparer un voyage en gérant son décalage horaire avec horloges, cartes et ajustements progressifs. Plus de 10 000 téléchargements – architecture MVVM, cartes interactives, calculs solaires personnalisés
- Abot – Suivi des abonnements et des dépenses mensuelles, avec synchronisation iCloud et base locale. App utile pour prendre conscience de ses dépenses récurrentes
- Ribot – Client ChatGPT avec historique local, intégration Siri et personnalisation API. Permet de discuter avec l’IA en toute confidentialité, sans compte externe
- Cute Daily ToDo, SHOWIT, 5Lettres, Newsly, OneManSland… Apps originales couvrant la productivité, les jeux, le voyage et l’information
Ces projets renforcent ma légitimité sur les missions client : je sais livrer un produit stable, prêt pour les utilisateurs finaux, et je comprends les enjeux concrets d’une app sur l’App Store.
Projets personnels

Jetlag • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • SEPTEMBRE 2023
J’ai développé Jetlag, une application de gestion du décalage horaire sur iOS, durant mon temps libre. L’application, écrite en SwiftUI avec une architecture MVVM, a déjà été téléchargée plus de 10 000 fois. Jetlag permet aux utilisateurs de se préparer progressivement au décalage horaire avant un voyage, en affichant plusieurs horloges et en visualisant les décalages sur une carte interactive.

Abot • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • DÉCEMBRE 2023
J’ai développé Abot, une application iOS en SwiftUI qui aide les utilisateurs à gérer leurs abonnements tels que Netflix, YouTube, et bien d’autres. Abot permet de suivre les coûts de chaque abonnement et d’organiser ses dépenses mensuelles. Grâce à l’intégration iCloud et à la gestion de la base de données avec CoreData, les utilisateurs peuvent facilement synchroniser et sauvegarder leurs informations sur tous leurs appareils. Cette application permet de voir en un coup d’œil combien ils paient chaque mois pour leurs abonnements.

Cute daily ToDo • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • JUIN 2023
J’ai créé Cute Daily ToDo, une application iOS unique en son genre, conçue avec SpriteKit. Cette application propose un design original où chaque jour de la semaine est représenté par une fiole à remplir avec les tâches quotidiennes. En plus d’un calendrier intégré, Cute Daily ToDo transforme la gestion des tâches en une expérience visuelle agréable et motivante.

SHOWIT • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • JUIN 2023
J’ai développé SHOWIT, une application iOS en UIKit conçue pour faciliter les voyages dans des pays où l’on ne parle pas la langue. Au lieu de mimer, l’application propose des milliers d’images de la vie quotidienne que les utilisateurs peuvent montrer pour communiquer. Chaque image est accompagnée de traductions en plusieurs langues, rendant la communication simple et efficace, même sans parler.

Ribot – AI chat client • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • AVRIL 2023
J’ai développé Ribot, une application de chat iOS utilisant l’API de ChatGPT. Ribot permet d’enregistrer localement les conversations, d’intégrer l’assistant avec Siri et les raccourcis, et offre des options de personnalisation pour ajuster l’expérience utilisateur. L’application permet également de configurer sa propre clé API OpenAI, offrant ainsi une grande flexibilité dans son utilisation.

5Lettres – Mots croisés • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • MARS 2022
J’ai développé 5Lettres, une application iOS inspirée du concept de Wordle, mais avec une touche unique de mots croisés. Chaque jour, les utilisateurs doivent deviner trois mots croisés de 5 lettres. L’application, développée en UIKit, comprend une section d’aide qui recalcule les possibilités à chaque tentative, rendant le défi à la fois engageant et accessible.

Newsly • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • JANVIER 2014
Développement d’une application iOS sur mon temps personnel. j’ai souhaité réaliser une application simple, intuitive et personnalisable permettant de regrouper l’ensemble des actualités à un seul endroit.

OneManSland • App iOS
EDITION DE LOGICIELS • DÉCEMBRE 2011
OneManSland est le premier jeu iOS que j’ai réalisé en 2011 pendant mes études. Développé en Objective-C avec Cocos2D, le jeu a été mis en production et a atteint 300 téléchargements. OneManSland est un jeu de scrolling où les joueurs doivent éviter des projectiles et marquer le plus de points possible. Il comprend également un mode 2 joueurs pour encore plus de défi.
Formations
Expert informatique et systèmes d’information – Bac +5 – RNCP niveau 1
YNOV INFORMATIQUE • 2019
J’ai obtenu le titre d’Expert en Informatique et Systèmes d’Information au sein d’Ingésup (groupe Ynov), une école reconnue pour sa formation professionnalisante en ingénierie informatique. Le cursus, orienté projets et technologies d’avenir, combine enseignement académique et alternance en entreprise dès la 3e année.
Je me suis spécialisé dans le développement mobile, avec une solide base en architecture logicielle, développement multiplateforme et gestion de projet.
En parallèle de ma dernière année, j’ai cofondé et dirigé un laboratoire mobile dédié à l’écosystème Apple, dans lequel nous avons formé et encadré une vingtaine d’étudiants souhaitant approfondir leurs compétences en iOS.
Cette expérience m’a permis de renforcer à la fois mes compétences techniques et mes capacités en transmission, coordination et leadership.
Baccalauréat S, Informatique
LYCÉE GÉNÉRAL JEAN GIRAUDOUX • 2013
Recommandations externes

Thomas BOUNIOL • CTO Bazarchic
SEPTEMBRE 2024
Nous avons travaillé avec Edgar pendant de nombreux mois chez Bazarchic. Il a fait preuve d’une grande autonomie dans son travail, tout en respectant les délais. Il est aussi force de proposition au sein de l’équipe, que ce soit pour des propositions d’architecture technique, mais aussi d’UX et cas métier/fonctionnel.
Il a grandement participé à l’élaboration technique de l’application Bazarchic avec les devs interne iOs, et des refontes techniques et fonctionnelles.
Profil exceptionnel, à recommander chaudement

Michel TAN • Lead Dev mobile • Bazarchic
SEPTEMBRE 2024
Je recommande vivement ce freelance pour son excellent travail chez BazarChic. En modernisant l’application iOS, il a démontré une grande expertise technique, passant d’Objective-C à Swift et adoptant SwiftUI avec l’architecture MVVM. Sa capacité à transformer l’application, à améliorer ses performances, et à offrir une expérience utilisateur fluide témoigne de son talent et de sa créativité. . Un professionnel compétent et créatif, indispensable pour tout projet de développement iOS.

Marc Familari • Développeur mobile iOS
SEPTEMBRE 2019
J’ai eu le plaisir de travailler aux côtés d’Edgar lors de mon passage chez Snapp’. Il est toujours agréable, et prend toutes les tâches avec enthousiasme et dévouement, indépendamment des délais ou autres pressions. Il est pleinement investi dans son travail, ne manquant pas par ailleurs de faire preuve d’initiatives. Il est facile de travailler avec lui et l’on est assuré d’avoir un rendu de qualité.

Louis Gilbert • Développeur mobile iOS
SEPTEMBRE 2019
J’ai eu la chance d’avoir travaillé avec Edgar pendant 1 an pendant mes prestations chez SNAPP’. Outre le fait qu’Edgar connait parfaitement la programmation iOS, c’est aussi une personne passionné. C’est aussi une personne avec qui c’est très agréable de travailler. J’ai adoré notre collaboration !

Mathieu Garay • Chef de projet mobile
SEPTEMBRE 2019
Edgar est assidu, dynamique et dispose d’une très bonne expertise IOS. J’ai eu l’occasion de travailler avec lui en tant que chef de projet durant mon contrat chez Snapp’.
Langues
Français • Bilingue ou natif
Anglais • Capacité professionnelle complète





















